Poslovni centar Učite uz OjO

Poslovni fokus: Učite uz OjO

Oko dizajnira, proizvodi i prodaje STEAM (znanost, tehnologija, inženjerstvo, umjetnost i matematika) zagonetke i igre za djecu od 3 do 10 godina. Izrađujemo igre i igračke za rješavanje problema temeljene na STEM temama iz stvarnog svijeta koje potiču dječju znatiželju, kreativnost i vještine kritičkog razmišljanja. Naše logičke, znanstvene i tehnološke igračke dizajnirane su i proizvedene u OjO HQ. Ponosni smo na našu ponudu dječjih edukativnih igračaka i igara koje roditelji vole i savršene su za školovanje kod kuće.

Motivacija

Uvjerenje Mahe Khawaje utemeljilo je OjO kao roditelja kako bi rano povećao budući potencijal mog djeteta, na temelju dokazanih metoda učenja STEM-a kroz igru, koje jačaju samopouzdanje, maštu i kritičko razmišljanje. Maha duboko cijeni sva dostupna istraživanja o dječjoj psihologiji i ranom razvoju mozga. kao majka zaposlena s punim radnim vremenom, često je otkrivala da joj najbolje namjere nisu uspjele. Bilo je teško naći vremena za istraživanje i osmišljavanje zabavnih i poticajnih STEM aktivnosti, a kamoli za prikupljanje svih materijala.

Ojo je utemeljena na njezinoj ambiciji da djeci pruži vitalne buduće vještine stimulirajući njihove prirodne sposobnosti, nadahnjujući ljubav prema učenju STEM-a i pružajući roditeljima alate i podršku za usađivanje vrijednosti svojoj djeci. Želimo da obiteljima bude zabavno, jednostavno i prirodno da provode vrijeme učeći zajedno. OjO tim je strastvena skupina! Mi smo tim koji vode žene.

Naši obrazovni stručnjaci razvijaju pametne i izazovne koncepte, naši dizajneri čine da izgleda sjajno i lako se igra, a naša nevjerojatna zajednica djece testera drži nas na oprezu i osigurava da je sve što stvorimo zabavno i privlačno.

Uzbuđeni smo zbog ove prilike da pomognemo vašoj djeci i obiteljima da ostvare svoj potencijal i postanu STEM heroji budućnosti. Ovo je sljedeća generacija znanstvenika, inženjera, kreatora i inovatora.

O igrama 

Maha, majka 2 dječaka, usvojila je pristup učenja u razvoju tvrtke otkako ju je osnovala 2017.

Debitirajući s konceptima proizvoda na platformi za grupno financiranje Kickstarter i gledajući što radi, OjO je lansirao proizvode poput Radionica robota, u kojem djeca dizajniraju jednu od 144 moguće kombinacije robota za svemirsku misiju, inspirirana dijelovima Mars Curiosity Rovera i Atomska sila, skupljajte protone, neutrone i elektrone za rješavanje kemijskih izazova na temelju periodnog sustava elemenata.

OjO se udružio s UN-om kako bi podržao njihove ciljeve održivog razvoja Ujedinjenih naroda za 2030. dok integriramo njihove ciljeve u naše proizvode. Društvena igra Podvodne misije tvrtke OjO i Puzzle Underwater Explorers podržavaju cilj 'Život ispod vode' podučavajući djecu o oceanskim čudima od malih nogu. Ovaj cilj usmjeren je na očuvanje i održivo korištenje oceana, mora i morskih resursa za održivi razvoj. Naši su oceani ugroženi prekomjernim ribolovom, plastikom i onečišćenjem; potrebni su nam strastveni budući inovatori koji će ulagati u sustave i rješenja za spas naših mora. Ne samo da će djeca naučiti neke nevjerojatne činjenice o mnogim različitim morskim stvorenjima kroz OjO igre i igračke iz morske biologije, već će biti fascinirana i nadahnuta da zaštite oceane. Potičemo 'rodnu ravnopravnost' u našim proizvodima i dovodimo djevojke u znanost. “Želimo razbiti tipične stereotipe koji se razvijaju od malih nogu oko određenih predmeta ili spolova. Želimo da djeca pređu s mjesta "loš sam u matematici" ili "ne znam crtati" na mjesto radoznalosti i otpornosti kako bi se uhvatila u koštac sa svakim izazovom učenja koji im se nađe na putu." Kaže Maha. "Želimo inspirirati djevojke da se uključe u STEM predmete od malih nogu kako bi stekle potrebne vještine za svoje buduće karijere." naše je pakiranje rodno neutralno, jednako privlačno djevojčicama i dječacima.

Ponosni smo što naši proizvodi doprinose "Kvalitetnom obrazovanju" jer su dostupni različitim zajednicama kroz našu pristupačnu cijenu. Vjerujemo da obrazovanje treba biti dostupno svima. Zato naše igre i igračke uzimaju škakljive teme i čine ih dostupnim i zabavnim uz uzbudljive, privlačne šarene igre koje su odobrila djeca. Također se ponosimo činjenicom da je 90% naših proizvoda izrađeno od kartona i može se reciklirati. Naši su proizvodi prirodno ekološki prihvatljivi i sadrže manje od 5% plastike, što je dio obećanja OjO-a da podupire obrasce održive proizvodnje.

"Još uvijek smo u fazi pokretanja, a to znači testiranje i eksperimentiranje sa strategijom, a ako jedan pristup ne uspije, naučiti prilagoditi poslovni model i isprobati drugi", kaže Maha. "Ali misija OjO-a je razbiti zastrašujuće, složene teme i učiniti ih pristupačnima i zabavnima za učenje djeci svih sposobnosti i spola."

Priča o osnivaču

Mahina priča o igračkama došla je nakon dvije različite karijere u velikom biznisu. Završila je post-sekundarni studij na London School of Economics and Political Science, koji je diplomirala 2003., a zatim je radila u HSBC Investment Banci, uključujući njezine urede u Hong Kongu, Šangaju, Ženevi i Londonu. "Uvijek sam imala predodžbu o tome kako će mi ići karijera", kaže ona, "ali shvatila sam nakon četiri i pol godine u financijama da to nije strast." Vrativši se u školu, stekavši diplomu MBA 2009. na London Business School, promijenila je karijeru u marketing potrošačkih proizvoda, s ulogama u Nestléu u Dubaiju (na Nescaféu, za tržište Pakistana i Afganistana), a zatim, vrativši se u London, u Johnson & Johnson, na svojoj Neutrogena liniji za njegu kože.

Nekoliko godina nakon rođenja svog sina, Saarima, koji sada ima 9 godina, napravila je treći zaokret. “Tražio sam STEM igračke kako bih svoje prvorođenče naučio u igri,” kaže Maha, “i otkrio sam da su to uglavnom bile smeće — blještave, bučne igračke na baterije koje su tvrdile da su STEM, ali nisu zahtijevale kritičko razmišljanje.”

Iskoristivši svoje četiri godine u marketingu robne marke, pokrenula je OjO 2017. i izgradila ga u tim od osam ljudi, uključujući dizajnere proizvoda, STEM edukatore i dječje psihologe sa sjedištem u SAD-u, UK-u i Cipru.

Maha je osnovala tvrtku samo svojim novcem i ulaganjima obitelji i prijatelja. Maha je odabrala ime OjO, što na španjolskom znači "oko", da predstavlja leću kojom djeca vide svijet. Ona napominje da je riječ OjO također bila laka za čitanje djece, upadajući u "bolnu točku koju osjećaju drugi roditelji i institucije u vezi s igračkama", rani uspjeh došao je iz ureda gradonačelnika Londona, koji je osigurao OjO igre za igru ​​u zajednici događanja., a obrazovna odredišta, poput Znanstvenog muzeja u Londonu, predstavila su svoje igračke na praktičnim izložbama. Ojo se također udružio s CBeebiesom, dječjim kanalom u vlasništvu BBC-a, kako bi stvorio Which Way? igra kodiranja. "Oni su bili neki od naših prvih kupaca, i iako su bili sjajna partnerstva za promidžbu, otkrili smo da su razvodnili naše napore da zazvoni blagajna", kaže ona.

Bio je to iterativni proces prilagođavanja ciljnim kupcima OjO-a. Naposljetku su otkrili da su idealni klijenti učenici koji školuju kod kuće koji traže inspirativne načine za uključivanje STEM-a u svoje nastavne planove i programe te kupci koji žele pokloniti STEM i obrazovanje. Pandemija je također natjerala tvrtku da unaprijedi svoje online popise proizvoda i razvije snažnu prisutnost na online mrežama kako bi osigurao maksimalan doseg i vidljivost na internetu.

Mogućnosti

Tijekom posljednjih nekoliko godina, OjO se laserski usredotočio na izgradnju maloprodajnog ekosustava malih i velikih trgovina igračkama, strategija koja je dovela do rekordne prodaje tijekom pandemije.

“Puno uspjeha proizašlo je iz jednostavnog stupanja u kontakt s susjednim trgovinama igračaka i rekavši: 'Voljeli bismo vam pokazati uzorak',” kaže Maha. "Fizička maloprodaja je važna, kao i taktilne igračke usred COVID-19 i prelaska na učenje kod kuće, jer roditelji čeznu za igrama i igračkama dobre kvalitete koje ne koriste zaslone."

Nakon mnogo godina u Londonu, Maha se preselila u New York sa svojim mužem i dva dječaka (njezini dječaci i njihovi prijatelji bili su među prvim OjO-ovim testerima igračaka,” napominje). Maha ima za cilj proširiti marku u SAD-u i Kanadi, nedavno je postigla veliku pobjedu južno od granice s HSN-om (bivši Home Shopping Network), planirajući lansirati svoje najprodavanije proizvode na mreži.

“Želim imati globalni utjecaj, a samopouzdanje koje imam u to da to mogu proizašlo je iz mog obrazovanja i rada diljem svijeta”, kaže ona. "Svaka poduzetnica može započeti s malim u svojoj zajednici, ali ako imate hrabre, ambiciozne ciljeve, postići ćete mnogo više."

Naposljetku, Mahin cilj je nadahnuti i osnažiti djecu da budu pokretači promjena. Ostavljamo im svijet pun velikih epskih izazova: društvenih, političkih, financijskih i ekoloških, a najbolje što možemo učiniti za njih je dati im alate da budu neustrašivi i kreativni kako bi mogli izmisliti svijet koji želim živjeti u.

Ove godine OjO je pokrenuo niz uzbudljivih rješenja problema Znanstvene zagonetke i predstavit će Maker Kits, od sadnje hrane do izrade sluzi, na vrijeme za Božić. “Kažem djevojkama i ženama da se ne bojte pokrenuti ideju kada izađete u svijet ili čak sada tijekom škole,” kaže Maha.

"Poduzetništvo iskušava vaše granice, ali također je vrlo korisno kada je nešto oko čega ste strastveni."

MS, Sveučilište Durham
GP

Posao obiteljskog liječnika uključuje široku kliničku raznolikost, što od specijalista zahtijeva opsežno znanje i erudiciju. Ipak, smatram da je obiteljskom liječniku najvažnije biti čovjek jer suradnja i razumijevanje između liječnika i pacijenta presudni su za uspješnu zdravstvenu zaštitu. U slobodnim danima volim biti u prirodi. Od djetinjstva sam bio strastven za igranje šaha i tenisa. Kad god imam slobodnog vremena, uživam putovati oko svijeta.

Najnovije iz poslovnih vijesti

Glasovi putovanja

Voices of Travel je putnička i jezična tvrtka/blog koji potiče ljude da putuju i istražuju